當涉及虛擬現(xiàn)實時,觸覺是一個無法避開的話題。你可以把VR頭顯的分辨率提升到盡可能高的水平,也可以把幀速率擴展至盡可能舒適的區(qū)間…但當用戶伸出手去,希望觸碰對象卻一無所獲時,虛擬現(xiàn)實的沉浸感便會打破。
在日前召開的TechCrunch Sessions: Robotics大會上,麻省理工學院的一位研究人員展示了一種便攜式“形狀顯示器”,一種可以隨手部移動,并能模擬出用戶虛擬化身所觸及的表面或物體的輪式機器人。他將其稱之為“ReVeal”系統(tǒng)。
如果這看起來很熟悉,你或許記得麻省理工學院媒體實驗室的另一個項目TRANSFORM。兩個項目有共通之處,都是使用相同類型的變化換針形陣列,但TRANSFORM是一種大型平臺,旨在固定于同一個位置。ReVeal可以在真實世界中隨手部移動,并在VR/AR世界中模擬出相應的觸感。這種移動性使其能夠在更大的環(huán)境中模擬對象,而不是限制在只有幾英尺寬的區(qū)域。
跟所有觸覺解決方案一樣,ReVeal存在自身的局限性。例如,觸感“分辨率”只能提升到一定的水平(在同一區(qū)域增加更多的引腳),因為“分辨率”越高,引腳就需要變得更小,也就是更尖。
希望入手一臺?發(fā)明人丹尼爾·菲茲杰拉德(Daniel Fitzgerald)表示,這在目前純粹只是個研究項目,暫時沒有任何商業(yè)化或部署在實驗室以外的計劃。
來源:yivian