央視作為國家主流媒體,首次運用VR技術實現視頻播出,讓普通觀眾通過簡單的VR頭盔設備在家體驗360°全景VR現場效果,達到了不出門也能近距離身臨其境感受春晚現場的效果。同時也在為廣播電視行業(yè)引領了VR視頻制作、渲染、播出的行業(yè)工作流程及建立一整套完備的VR視頻體驗效果標準。
圖1 VR全景視頻制作播出系統(tǒng)
在VR內容制作商蘭亭數字的VR技術支持下,本屆央視春晚為全球華人觀眾奉獻了一場無與倫比的VR觀看體驗。
本次春晚VR全景視頻播出基于廣電通用的SDI傳輸協(xié)議,運用VR全景視頻技術實現了多機位VR全景視頻拍攝,集合4K信號傳輸、切換、監(jiān)看,構成了一整套完善的VR全景視頻內容硬件及軟件系統(tǒng)平臺,這也是國內電視媒體首次開創(chuàng)性嘗試的集合VR全景視頻內容制作、平臺傳輸、內容分發(fā)、終端體驗的完整制作播出流程。
圖2 央視春晚VR觀看畫面
圖3 央視春晚VR分會場畫面
VR全景視頻播出采用3M,6M,8M自適應終端推流,使觀眾可以體驗終端體驗允許的情況下,體驗到更多精品的VR全景視頻內容。央視系統(tǒng)內部則是基于4K VR全景視頻高畫質、50M高碼率內部網絡傳輸測試,內部網絡體驗到更清晰的感受。
圖4 VR頂部&底標廣告植入
同時,VR全景視頻作為一種新的內容承載模式,開啟了廣告增值的新模式。本次僅考慮了底部和頂部廣告位的植入。未來VR全景視頻的360°空間的呈現模式,將允許廣告嵌入到場景的任意位置,在既不影響用戶體驗的情況下,也能產生更多的廣告增值模式及應用。
本次春晚VR視頻播出的主要亮點有:
一、4K超清清畫質
VR全景視頻基于4K拍攝,錄制切換系統(tǒng),最終輸出高畫質、高清晰度的360°全景視頻,結合VR全景在線包裝系統(tǒng),實現了豐富的VR視頻畫面效果,成為VR視頻行業(yè)應用標桿。
圖5 高畫質360°全景視頻
二、獨特的演員VR第一人稱視角
區(qū)別于傳統(tǒng)節(jié)目直播拍攝效果,本次春晚VR播出的不同在于為了考慮VR觀眾的收視體驗效果,我們在舞臺演員表演區(qū)域假設了VR攝像機?;?K全景畫面采集,最終給VR用戶帶來如臨舞臺中央與演員一起參與演出的視覺奇幻效果。這也是國內首次在大型活動采用這種VR演員視角的拍攝效果。
圖6 身臨其境的VR第一視角體驗
三、全景聲音現場采集
基于杜比3D全景聲音采集系統(tǒng),在VR拍攝現場布置了多通道全景聲音采集系統(tǒng)。集合VR視頻拍攝合成,使得VR體驗用戶能夠既通過視覺感知現場,同時也能獲得聲音的空間現場感,達到更完美的VR用戶體驗感。
但由于網絡帶寬傳輸速度原因,VR用戶須在央視內網才能本地感受全景聲音錄制效果,這項技術的應用相信將會給VR視頻行業(yè)發(fā)展起到推波助瀾的作用。
步入2017年以來,央視已經分別在CBA全明星賽直播、CTV體壇風云人物頒獎典禮、《星光大道》年度總決賽等多個倍受全國觀眾矚目的大型活動中使用了VR技術,將新潮的VR與傳統(tǒng)的體育、娛樂節(jié)目相結合,為觀眾提供更加新奇、更好體驗的VR觀看方式,同時也為觀眾展現了許多電視上難得一見的精彩畫面和鏡頭,
從電視節(jié)目的角度來說,VR視頻播出是在傳統(tǒng)電視畫面的基礎上,提供360°沉浸體驗和更多可選視角的創(chuàng)新技術,是央視不斷追求創(chuàng)新進步、不斷推陳出新的優(yōu)秀成果。
雖然VR元年已經過去,無論是VR電影、VR廣告,還是隨處可見的VR線下體驗店,VR已經全方位走進我們的生活。和以前的“網絡轉播”、“搖一搖搶紅包”類似,這次春晚VR播放也讓VR走進千家萬戶,讓更多的人了解了“虛擬現實”這一全新概念。